这款怀旧游戏并不难打,不管什么难度,上手后都能很轻松就通关,主要还是分享一些剧情、彩蛋和攻略的
一、红色警戒2_标准版
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免(二战)战争惨剧发生,便利用了自己发明的时间机器回到战争爆发前,刺杀了希特勒.这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗(一款从细节里黑化苏联的游戏)。下面开始介绍作为苏联和盟军两条线的剧情任务攻略。
1.1 苏联
- 红色黎明:工程师快速修桥,(动员兵)伞兵进攻五角大楼即可(任务空降坦克支援,白给通关);彩蛋:五角大楼附近有隐藏坦克小队
- 危机四伏:登陆作战,发展经济,快速憋出坦克中队 直接横扫过去
- 大苹果:直接憋出坦克中队直接中路碾压过去,记得占领后需要防空;彩蛋:可用尤里控制中立单位(大巴车可载人)看地图;整个地图盟军除主基地外有额外的一个兵营和车工厂;左上角有个防空维修厂
- 家乡前线:卖掉船厂出经济,少量动员兵守家拖时间,大量动员兵、磁暴、犀牛直接推进破坏盟军登陆作战(地图最右边),清理剩余海上船支部队
- 灯火之城:占领油厂,动员兵进房攻进去;彩蛋:一路向左直到靠近海岸,可获得三波隐藏小支援单位
- 划分:小兵进房子苟拖时间,动员兵混合磁暴守家,憋出潜艇(数量)中队直接攻入造船厂
- 超时空防御战:(苏联中任务难度No.2)部分(好)位置可以先用围墙卡住,然后哨戒炮在外(防狙击手:主要来源于基地正下方),拖出坦克支援时间;间谍放狗,蜘蛛全图,防空炮4门+;至少产出四队(1队:3-4只)天启,其中1队作为游走火力支援部队,光陵坦克主要是右侧进攻;彩蛋:使用恐怖机器人直接过去清理广播车可获得全地图(低难度情况),地图最右侧有油井和大片金矿
- 首都之辱:前期敌方两波伞兵偷袭;正常部队断桥离开基地,辐射兵开大守家清伞兵;强制推进并建筑占领前面矿厂,稳住后矿区直接建立就地兵工厂,堆出天启中队直切目标
- 狐狸与猎犬:狙击手清掉部分海豹,3级多功能步兵车(这局核心单位,该图只有两艘坦克,完全不虚)可开围墙,断电清图;彩蛋:难度决定任务提供的尤里人数;地图右下角有修车厂、并有经济箱;地图右上角有狙击手、直升机;该局有个迷之触发条件,当你杀多个海豹部队时,全体部队会开始走动集火处理尤里,容易游戏失败,最好先处理掉外围兵力
- 残兵败将:防守防空,进攻,核弹打击
- 红色革命(尤里叛乱):(苏联中任务难度No.1)该局是苏联最难玩的一局,敌方有大量尤里、天启、V3远程火箭、无敌暗牧,固定双基洛夫推进;而且是三基地兵力合伙进攻,光是发展防守已经是头皮发麻;在两艘敌方基洛夫生成地,两者连线,该位置是一条只有一个入口点的悬崖峭壁,上面固定 2门防空炮1门磁暴线圈 沿着悬崖多组防守;因此,你无法使用(特别是左侧进攻)天启中队进行推进(敌方尤里会进行支援),数量不多的基洛夫推进又会被悬崖防线和流动支援打下;该图对于不清楚全图构造的玩家,难度是颇大的;那么如何通关呢?当然是反过来利用天然的悬崖峭壁防线。前期游戏开局会送两艘基洛夫空艇,前方有个小高地,两艘基洛夫刚刚好能够拿下前方高地(留下发电厂);然后动员兵占领左上侧房子和基洛夫防守左侧;高地占领后,两边加强防守,+兵营,多哨戒炮磁暴线圈(无人)就地势击杀(大量尤里),少量防空炮防空(V3火箭),坦克部队附近支援(主要击杀天启坦克);该高地是这场游戏防守的核心,高地和悬崖峭壁之间的羊肠小道,是进攻我们左侧的必经之路,高地右侧也是右侧进攻我方的基本路径,采用主无人化防守+坦克对射,就可以稳定下来;基本稳定后建立核弹,成立两小队防空履带车,每队各8只,防守左右各3只基洛夫,2-3发核弹或者从右侧逐步推进就能结束游戏了
- 北极风暴:(苏联中任务如果是常规推进,难度No.3)防守,占领海面(敌方海豹部队),准备防空(敌方火箭飞行兵和战机);发展完成后,渡河进攻占领车厂,建立苏联兵营购买大量工程师,进行常规堵口防守;占领盟军基地车(期间会被一直被高地光陵塔攻击,工程师抢修),生成闪电风暴,打防守;过段时间核弹+闪电风暴直接摧毁超时空核心;彩蛋:登撸盟军主基地旁边的金矿,定时有超时空传送9单位多功能步兵车(用尤里控制后占住传送地形就不再生成);推进路途有1个伞兵指挥部、3艘基洛夫空艇(开局残血,等你推进过去已经是满血了);基洛夫空艇正下方有个金矿,定时超时空传送9单位光陵坦克;
结局:罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫(黑苏联),可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人
1.2 盟军
- 孤独守卫:谭雅救人留在敌方伞兵处支援,大兵进攻苏联基地,LV3远距离除掉哨戒炮
- 危机黎明:多线推进;火箭飞行兵处理盟军基地的路障哨戒炮后,清理右侧苏联基地绕后(弱点位置);同时谭雅占领盟军基地,产出大量坦克,围墙保住谭雅
- 为长官欢呼:守住敌方进攻双桥,有空拿(建筑物)钱,大量空军目标轰炸;彩蛋:基本每一个名建筑物,都有小部队提供支援
- 最后机会:清理巨炮,巡洋舰清理岸边,援军记得叫过来(小心被击沉),空军(数量)中队轰炸目标 or 坦克推进
- 暗夜:地图左侧间谍,右侧深处有小队士兵;左侧往上走可救奶牛;第一个苏联基地入侵,墙体右侧有油桶,进去后有工程师单位,占领第一个核弹后进行轰炸第二个(游戏结束);第二个核弹位置有小队精英部队
- 自由:防守,定时清空左上侧方敌人骚扰采矿,建立空军(数量)中队,定点基地、兵营、车厂 轰炸两个,敌人会直接卖掉所有建筑单位,快速通关
- 深海:主火箭飞行兵防守,本岛上侧定时伞兵,岛右侧部分定时伞兵,家里定时伞兵工程师,左上随机水路艇援兵(V3,防空兵);敌方核弹随机摧毁海军或车厂;最好围墙防住(敌方步兵、工程师单位),占领房子;地图中最上方占领163,建立空军中队,定点轰炸基地、兵营、车厂、核弹,快速通关
- 自由门户:直接摧毁心灵信标,谭雅坐船跑海岸(不要再出来);守家,三级大兵建筑+光陵+防空守住,空军中队定点轰炸,清理残余;彩蛋:左下角有废弃的矿厂、车厂
- 太阳神殿:海豹分两批:图左上角163,坦克+海豹守住;大兵进房子阻止巡线,海边绕后苏联采矿位置,海豹队员完成任务
- 海市蜃楼:基地车回后方实验室建成,多产出幻影埋伏守三路,守住实验室;空军编队定点轰炸三基地,快速结束;彩蛋:右下角废弃矿厂;地图左侧中间处,有修理建筑和一片矿区;左上角有个工具箱,只能海豹部队去收集
- 核尘爆辐射:开局,卖掉小孤岛采矿基地;优先出海豹(巡洋舰)断掉所有桥,定时断掉上侧桥梁(固定上侧岛屿伞兵坦克,上侧右海岸定时工程师伞兵);发展起来后去清理再开路;敌方核弹会针对船厂 or 车厂,可以考虑两发电厂卖掉,空军编队定期轰炸3核弹,目标达成
- 超时空风暴:(盟军中任务难度No.1)敌方核弹会针对我方车工厂(建筑远离点),坚守住前两波基洛夫空艇,大兵占领建筑,用于拖住铁幕单位;攒出两空指部空军走位躲防空,轰炸左右侧车厂兵营(不再生成),产出超时空军团断四核电站(具体位置在精英部队附近)和偷掉附近车厂兵营,再处理掉精英(包括建筑)部队,目标达成
结局:战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋
二、红色警戒2_尤里版
延续红警2的盟军胜利路线剧情;尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史
2.1 苏联
- 时空转移:英雄任务,无畏战舰打巨炮;英雄超时空返回
- 似曾相识:(原版盟军的海市蜃楼任务,换为苏联进攻方)右下第三波攻击要优先(可获得盟军兵营),均匀分布战斗碉堡防止敌方超时空部队偷袭;火箭飞行兵+基洛夫去左上绕后攻击,火箭飞行兵吸收伤害,基洛夫攻击
- 洗脑行动:英雄任务,吸引左下角爆桥,恐怖机器人+履带车(装英雄)+坦克去左上角桥边登陆,快速击毁控制器,动员兵占领前面豪华建筑,坦克和英雄+步兵车完成任务
- 北非谍影:总统在右侧不可进人的建筑,左上角有敌方兵营车厂,会固定出现一个尤里只为控制总统,自爆卡车攻击各类地图建筑炸毁地图中间,最好占领该兵营,自爆卡车+铁幕进场,收割清场
- 脱离地心引力:该图地势相当不好,大量采矿车前来抢矿,守住后,使用建筑卡上(附近)高地,多使用磁爆项圈,卡上第二层高地时可获得尤里基地,运用(尤里科技)狙击手+磁能坦克+天启坦克通关
- 飞向月球:建立防空炮减少损失(生命防空单位被击杀、控制)(可在间隙中穿插辐射工兵进行辐射地板击杀磁能坦克),地图中间:左侧基地为盖特炮外围控制塔中间一个,右侧为心灵塔外围盖特炮中间一个,主攻:(特种)激光飞行兵+天启坦克
- 首脑游戏:使用战斗堡垒保住基地后,增加防空履带车对抗飞行兵+(盟军)飞机+基洛夫;快速建立核弹,用核弹击打控制器即可,先攻击(占领)盟军,再攻击苏联,中间最后随意打
结局:苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运(又黑苏联),最终征服地球,开始向外太空发展
2.2 盟军
- 光阴似箭:时空穿梭,英雄任务
- 好莱坞梦一场:巨炮防守,堆光陵坦克,几只要塞(狙击)辅助;彩蛋:地图左上角有敌方科技的兵营、车厂
- 集中攻击:获取电源,敌方无主基地,风暴摧毁车厂兵营;右偏下有个无人车厂,狙击手进步兵车防止对狙和加机动性,开场核弹会攻击车厂(瞬间卖了回点血),准备买步兵车,买点狙击手,最上面开始提供的小波部队往下拉和下方部队汇合吃掉中间敌方单位,占领电厂后,敌方不定期会空投工程师返回去占领,留部分狙击手单位狙击工程师,狙击完离电厂远一点,核弹会攻击发电厂
- 古墓奇袭:英雄角色无法被控制,主力核心;海岸边左上角,金字塔位置固定有人运输偷袭,谭雅先行去右边断两桥占领油井,右上海岸光陵塔断水上运输兵(尤里基本没有空中单位);发展经济,谭雅直接过去对面金字塔解救爱因斯坦,占领发电厂,买车厂,堆光陵坦克编队推进 or 飞机中队推进
- 纽澳复制战:小兵占领各建筑,尤其上边角落(第一波运输兵),潜水艇火箭飞行兵防住;彩蛋资源:地图左下角有一个医院+矿守住;地图右中有修车厂;一批火箭兵可保护右上角矿区
- 万圣节:(盟军中任务难度No.2,前期坚守)小兵占领附近建筑,占领左上角桥对面一栋建筑拖住作战时间,中间碉堡围墙(可重装大兵对抗飞碟,后期敌方精神车吃亏)加光陵塔,火箭飞行兵机动守护,右侧为关键,使用围墙围住,并用光陵塔和碉堡守护,桥对面不可太多占领建筑,盖特坦克可在建筑攻击范围外射击建筑。多功能步兵车或者爱国者守住飞碟;彩蛋:成功守护住后,地图左上角一片矿区+1油井;地图右侧中间有3油井;地图中间中间有一家医院和修车厂,可占领并堆光陵坦克编队 or 飞机编队攻击
- 脑死:(盟军中任务难度No.1,盟军战场太狠了)开场双基地,分为主战场岛(盟军)和孤岛守卫岛(苏联),两者无法相通;两岛使用少量苏联碉堡守住前期(防止心灵控制+基因突变的连招);大部分生产建筑应放在苏联战场,盟军作为主战场只需要兵工厂;尤里飞碟只会定期进攻苏联左边,苏联至少5门防空炮放置在 基地正下方(只是一块高地),苏联基地开场左右各一个苏联堡垒(外加两门巨炮);苏联战场局势稳定后,清理岛上残留部队,守住海岸线,苏联右侧海岸定时来兵,然后放心生产;其余(尤其盟军战场)均需要大量(无人单位)巨炮防守。苏联战场,孤岛地图左上角有修车厂,右上角有矿+建筑;可采用超时空敌人后方建立基地,巨炮和光陵坦克编队从后方开始推进
结局:最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室
三、红色警戒3
游戏故事还是紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局;在苏联战败前夕,苏联的 阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军 利用时间机器回到过去1927年,刺杀爱因斯坦(这个剧情笑死我了),使爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退;该行动还造成了一个新的国家崛起:旭日帝国(日本)。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战
3.1 苏联
苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国;并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代(黑化苏联,反正前苏联总理没一个好结局)
3.2 盟军
盟军起初在英国拼死抵抗进攻的苏军,并逐渐夺回欧洲,然后联合苏联对付帝国。其间杀死以极端方式(将一架卫星攻击器瞄准莫斯科)反共的总统阿克曼,在东京摧毁了帝国的军事总部,使帝国不再成为威胁,而后因为叛逃的泽林斯基博士而发现了苏军的阴谋,其后又与苏联重新对立并在列宁格勒决战,终于打败苏俄。最后原副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图(在盟军就别想当总统了)
3.3 旭日
旭日帝国起初突袭苏联,利用将军刽子手摧毁敖德萨,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联,利用将军刽子手摧毁克里姆林宫和时间机器,击败叛逃盟军的泽林斯基博士,摧毁未来科技总部。最终指挥官被授予“超级将军”荣誉(天皇之子达朗所主持建造的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力够猛)
3.4 总结
红色警戒3对同时微操的要求更加高,特殊的技能也提供了更多的进攻措施,地图需要重复探索也提高了可玩性;英雄单位和超级武器的特效也是十分惊叹;也是值得推荐的一款游戏